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Jogo criado em 1940 por William Julius.
Material: => 36/ 48 sementes ou pedras ou objetos pequenos; => Tabuleiro com 14 buracos (como o esquema seguinte), cujos buracos das extremidades são designados por kalah ou depósitos.
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Objetivo do jogo: => O primeiro a obter 19 / 25 sementes ganha. |