Computação Gráfica I

 

 

Licenciatura: Matemática

 

Ano Lectivo: 1999/00

 

Programa:

Evolução da Computação Gráfica e áreas de aplicação.

Sistemas Gráficos: Arquitecturas, Tecnologias e Dispositivos.

Transformações Geométricas: Afins e Projecções.

Visualização de Objectos: "pipeline de visualização", operações elementares.

Algoritmos para a geração de objectos lineares: segmentos de recta, curvas, primitivas espessas.

Algoritmos para o preenchimento de áreas.

Algoritmos de recorte.