Computação Gráfica I
Licenciatura: Matemática
Ano Lectivo: 1999/00
Programa:
Evolução da Computação Gráfica e áreas de aplicação.
Sistemas Gráficos: Arquitecturas, Tecnologias e Dispositivos.
Transformações Geométricas: Afins e Projecções.
Visualização de Objectos: "pipeline de visualização", operações elementares.
Algoritmos para a geração de objectos lineares: segmentos de recta, curvas, primitivas espessas.
Algoritmos para o preenchimento de áreas.
Algoritmos de recorte.