Computação Gráfica II

 

 

Licenciatura: Matemática

 

Ano Lectivo: 1999/00

 

Programa:

Visualização 3D: Projecções, Paradigma da câmara virtual, "pipeline" de visualização 3D.

Sistemas Gráficos: Normalização.

Primitivas gráficas: Atributos, Estruturação.

Dispositivos lógicos de entrada.

Modelação geométrica: Taxionomia, Modelos sólidos.

Alguns conceitos de topologia aplicados à modelação geométrica.

Esquemas de representação de sólidos.

Remoção de superfícies ocultas: Aproximações, Conceitos fundamentais, Algoritmos