Computação Gráfica II
Licenciatura: Matemática
Ano Lectivo: 1999/00
Programa:
Visualização 3D: Projecções, Paradigma da câmara virtual, "pipeline" de visualização 3D.
Sistemas Gráficos: Normalização.
Primitivas gráficas: Atributos, Estruturação.
Dispositivos lógicos de entrada.
Modelação geométrica: Taxionomia, Modelos sólidos.
Alguns conceitos de topologia aplicados à modelação geométrica.
Esquemas de representação de sólidos.
Remoção de superfícies ocultas: Aproximações, Conceitos fundamentais, Algoritmos