Computação Gráfica I

 

Licenciatura: Matemática

 

Ano Lectivo: 2002/03

 

Programa:

  1. Introdução à Computação Gráfica.
  2. Sistemas Gráficos.
  3. Transformações Geométricas Afins e Projectivas.
  4. Visualização.
  5. Geração de Primitivas Gráficas.
  6. Preenchimento de Áreas.
  7. Recorte.
  8. Visibilidade.